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什么是虛擬環(huán)繞聲
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- 發(fā)布時(shí)間:2021-01-12 00:07
【概要描述】在環(huán)繞聲的實(shí)現(xiàn)上,無(wú)論是杜比AC3還是DTS,都有一個(gè)特點(diǎn),就是回放時(shí)需要多個(gè)音箱,但由于價(jià)格及空間方面的原因,有的使用者,如多媒體電腦的用戶,并沒(méi)有足夠的音箱。這時(shí)候就需要一種技術(shù).....
什么是虛擬環(huán)繞聲
【概要描述】在環(huán)繞聲的實(shí)現(xiàn)上,無(wú)論是杜比AC3還是DTS,都有一個(gè)特點(diǎn),就是回放時(shí)需要多個(gè)音箱,但由于價(jià)格及空間方面的原因,有的使用者,如多媒體電腦的用戶,并沒(méi)有足夠的音箱。這時(shí)候就需要一種技術(shù).....
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在環(huán)繞聲的實(shí)現(xiàn)上,無(wú)論是杜比AC3還是DTS,都有一個(gè)特點(diǎn),就是回放時(shí)需要多個(gè)音箱,但由于價(jià)格及空間方面的原因,有的使用者,如多媒體電腦的用戶,并沒(méi)有足夠的音箱。這時(shí)候就需要一種技術(shù),能夠把多聲道的信號(hào)經(jīng)過(guò)處理,在兩個(gè)平行放置的音箱中回放出來(lái),并且能夠讓人感覺(jué)到環(huán)繞聲的效果,這就是虛擬環(huán)繞聲技術(shù)。 虛擬環(huán)繞聲的英文是Virtual Surround,也有叫Simulated Surround,人們把這種技術(shù)稱為非標(biāo)準(zhǔn)環(huán)繞聲技術(shù)。
非標(biāo)準(zhǔn)環(huán)繞聲系統(tǒng)是在雙聲道立體聲的基礎(chǔ)上,不增加聲道和音箱,把聲場(chǎng)信號(hào)通過(guò)電路處理后播出,使聆聽(tīng)者感到聲音來(lái)自多個(gè)方位,產(chǎn)生仿真的立體聲場(chǎng)?!√摂M環(huán)繞聲價(jià)值 虛擬環(huán)繞技術(shù)的價(jià)值在于使用兩個(gè)音箱模擬出環(huán)繞聲的效果,雖然不能和真正的家庭影院相比,但是在最佳的聽(tīng)音位置上效果還可以,其缺點(diǎn)是普遍對(duì)聽(tīng)音位置要求較高,因此將這虛擬環(huán)繞技術(shù)應(yīng)用到耳機(jī)上是不錯(cuò)的選擇。
近幾年來(lái)人們開(kāi)始研究采用最少的聲道和最少的音箱,營(yíng)造出具有立體感的三維聲,這種聲音效果不象DOLBY等成熟的環(huán)繞聲技術(shù)那樣效果逼真。但是由于價(jià)格便宜,這種技術(shù)被越來(lái)越廣泛地用在功放、電視機(jī)、轎車(chē)音響和AV多媒體中。人們把這種技術(shù)稱為非標(biāo)準(zhǔn)環(huán)繞聲技術(shù)。 非標(biāo)準(zhǔn)環(huán)繞聲系統(tǒng)是在雙聲道立體聲的基礎(chǔ)上,不增加聲道和音箱,把聲場(chǎng)信號(hào)通過(guò)電路處理后播出,使聆聽(tīng)者感到聲音來(lái)自多個(gè)方位,產(chǎn)生仿真的立體聲場(chǎng)。
虛擬環(huán)繞聲原理實(shí)現(xiàn)虛擬杜比環(huán)繞聲的關(guān)鍵是聲音的虛擬化處理,依據(jù)了人的生理聲學(xué)和心理聲學(xué)原理專門(mén)處理環(huán)繞聲道,制造出環(huán)繞聲源來(lái)自聽(tīng)眾后方或側(cè)面的幻象感覺(jué)。應(yīng)用了人耳聽(tīng)音原理的幾種效應(yīng)。雙耳效應(yīng)。英國(guó)物理學(xué)家瑞利于1896年通過(guò)實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)人的兩只耳朵對(duì)同一聲源的直達(dá)聲具有時(shí)間差(0.44-0.5微秒)、聲強(qiáng)差及相位差,而人耳的聽(tīng)覺(jué)靈敏度可根據(jù)這些微小的差別準(zhǔn)確判斷聲音的方向、確定聲源的位置,但只能局限于確定前方水平方向的聲源,不能解決三維空音聲源的定位。
耳廓效應(yīng)。人的耳廓對(duì)聲波的反射以及對(duì)空間聲源的定向有重要的定向作用。借此效應(yīng),可判定聲源的三維位置。 人耳的頻率濾波效應(yīng)。人耳的聲音定位機(jī)制與聲音頻率有關(guān),對(duì)20-200赫的低音靠相位差定位,對(duì)300-4000赫的中音靠聲強(qiáng)差定位,對(duì)高音則靠時(shí)間差定位。據(jù)此原理可分析出重放聲音中的語(yǔ)言、樂(lè)音的差別,經(jīng)不同的處理而增加環(huán)繞感。 頭部相關(guān)傳輸函數(shù)。人的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)對(duì)不同方位的聲音產(chǎn)生不同的頻譜,而這一頻譜特性可由頭部相關(guān)傳輸函數(shù)HRT(HeadRelated Transfer Function)來(lái)描述。 綜上所述,人耳的空間定位包括水平、垂直及前后三個(gè)方向。
水平定位主要靠雙耳,垂直定位主要靠耳殼,而前后定位及對(duì)環(huán)繞聲場(chǎng)的感受靠HRTF函數(shù)。虛擬杜比環(huán)繞聲依據(jù)這些效應(yīng),人為制造與實(shí)際聲源在人耳處一樣的聲波狀態(tài),使人腦在相應(yīng)空間方位上產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的聲像。
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